PlayStation 6 podría reducir su memoria RAM para abaratar costes, según filtración
Según una filtración reciente, PlayStation 6 podría tener menos memoria RAM para así mantener controlados los costes de fabricación, pero eso implicaría menos potencia.
El velo de la próxima generación de consolas ha caído. PS5 y Xbox Series X|S encaran su sexto aniversario con una creciente tormenta de rumores... y también certezas, pues Project Helix ya es oficial y Jason Ronald desvelará nuevos detalles "más adelante este año".
¿Y qué pasa con PS6PS6? La nueva consola de PlayStation todavía está lejos, e incluso el CEO de Sony reconoce que no tienen ni idea de cuándo llegará a las tiendas ni tampoco lo que costará.
Diferentes informes han dibujado un esquema de lo que sería PlayStation 6, con especificaciones filtradas que la sitúan por debajo de su principal competidora... pero también con un precio inferior, o eso parece.
PlayStation tiene un plan para evitar que PS6 dispare los costes de producción
Actualmente, se está viviendo una fuerte crisis de la memoria RAM y otros componentes básicos para la correcta producción de hardware. Esto ha planteado un escenario complejo para todas, pero PlayStation ya piensa cómo subsanar este obstáculo.
La PS5 todavía está en su punto medio del ciclo de vida. Sin embargo, en caso de que tuvieran prisa para lanzar PlayStation 6, la idea sería reducir la memoria de la nueva consola para evitar que los costes se disparen.
En los foros de NeoGAF, el reputado filtrador Kepler L2 sugiere que reducir los 32 GB de memoria GDDR7 podría ser la mejor opción, sumado a ofrecer un dispositivo de almacenamiento SSD de 1 TB.
Así, PS6 podría reducir su memoria RAM de 32 GB (como ya se ha filtrado) a solo 24 GB. Por situarlo en un ejemplo real, tendría el mismo almacenamiento de memoria que ROG Xbox Ally X, aunque lógicamente sería un modelo superior (la portátil de Xbox usa LPDDR5X).
"Sería una reducción de 60 dólares en el BOM a precios actuales de G7, además de que obtienes un aumento en el rendimiento del SoC al poder cosechar defectos de MC".
Es decir: si los ingenieros de PlayStation aplican esta reducción, PS6 será menos potente de lo esperado, pero el precio de fabricación bajaría en 60 dólares, que no es poco viendo la situación actual.
"Los desarrolladores preferirían 24 GB mucho más con un rendimiento un poco más bajo", explica Kepler L2. Esto implica que los desarrolladores no pondrían problemas a esta decisión, así que sería más que viable para Sony.




